Assassin's Creed IV: Black Flag

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Video Game: Você sabe cuidar do seu?

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E quando o código não funciona?

O que fazer quando isso acontece?

quinta-feira, 30 de março de 2017

Destiny 2 ganha trailer dublado e chega este ano para PS4, Xbox One e PC

Depois de divulgar um rápido teaser no começo desta semana, a Bungie lançou, nesta quinta-feira (30), o primeiro trailer de Destiny 2. O jogo será lançado em 8 de setembro para PlayStation 4, Xbox One e, agora confirmado, PC.

O trailer de Destiny 2 mostra uma das raças do jogo, os Cabais invadem a última cidade habitada por humanos na Terra e atacam a Torre, base dos Guardiões. A apresentação do gameplay do jogo acontecerá no dia 18 de maio com uma transmissão ao vivo e um beta fechado rolará nos próximos meses.

Destiny 2 está sendo desenvolvido pela Bungie com ajuda da High Moon Studios e Vicarious Visions. O jogo não importará nada do primeiro Destiny a não ser o visual do Guardião. Seu lançamento está marcado para 8 de setembro no PS4, Xbox One e PC.


Via Omelete

terça-feira, 28 de março de 2017

Prey ganha trailer de gameplay destacando as armas e poderes do jogo

A Bethesda Softworks divulgou um novo trailer de gameplay do reboot de Prey. O vídeo mostra como os jogadores podem combinar armas, ferramentas e habilidades para derrotar os aliens Typhon.

No jogo, controlamos Morgan Yu, um homem (ou mulher, você escolhe) que acorda para encontrar Talos I totalmente devastada pela entidade alienígena Typhon. O jogo apresenta elementos de terror psicológico - apesar de não ser descrito pelos desenvolvedores como algo do gênero de terror - e terá uma construção de mapa no estilo metroidvania.

Em outras palavras, todo o mapa estará aberto desde o começo, mas algumas áreas só poderão ser acessadas quando o jogador desbloquear certas armas ou habilidades.

Prey é um reboot e não terá nenhuma relação com o antigo Prey 2. O desenvolvimento está a cargo da Arkane Austin, estúdio derivado da criadora de Dishonored, e o lançamento acontece em 5 de maio para PlayStation 4, Xbox One e PC.


Via Omelete

segunda-feira, 27 de março de 2017

Destiny 2 é anunciado oficialmente pela Bungie

Depois de um vazamento na semana passada, a Bungie confirmou, sem muita cerimônia, a existência de Destiny 2. O jogo foi anunciado pelo Twitter com uma imagem que mostra o logo oficial. Com isto, o título do game também foi confirmado.

A Bungie não confirmou mais nenhum detalhe do jogo. A imagem também não mostra muito, mas vemos a cidade do primeiro jogo, a última habitada por humanos na Terra, em chamas. Também vemos o Traveler no fundo. Devemos saber mais em breve.

As principais informações de bastidores dão conta de que a continuação de Destiny será lançada em 2017 para consoles e também para o PC. Além disso, especula-se que o diretor de Destiny: O Rei dos Possuídos vai comandar o desenvolvimento. Ainda não há anuncio oficial por parte da Activision, mas já sabemos que os Guardiões do primeiro jogo não continuarão na sequência.
Além da Bungie, a Vicarious Visions, da série Skylanders, e a High Moon Studios, que faz os jogos de Transformers, estão ajudando no desenvolvimento do jogo.

Via Omelete

terça-feira, 21 de março de 2017

Remake de Radiant Historia é anunciado para Nintendo 3DS

A Atlus anunciou Radiant Historia: Perfect Chronology, um remake do RPG original de 2010, com lançamento já marcado para Nintendo 3DS. O game chegará às lojas japonesas em 29 de junho.

A novidade foi revelada na última edição da revista Famitsu (via Gematsu), junto com uma breve descrição das novidades que o remake vai ter, como gráficos melhorados e novos visuais para certos eventos.

Quando você iniciar Radiant Historia: Perfect Chronology, será possível selecionar dois modos diferentes. Em "Perfect Mode", há uma história extra além da original que pode ser jogada logo de início. Já no "Append Mode" você começa da mesma maneira que antes e vê o conteúdo novo apenas no final.

Sobre a motivação por trás do remake, a Atlus diz que está atendendo a pedido de fãs e que não alterou os principais elementos de Radiant Historia e apenas melhorou a jogabilidade.

A Atlus não confirmou se Radiant Historia: Perfect Chronology será lançado no Ocidente.

Via IGN

segunda-feira, 20 de março de 2017

Sonic Forces ganha vídeo de gameplay e novos detalhes sobre a jogabilidade

Após ter adiado Sonic Mania para o terceiro trimestre de 2017 e confirmado o nome oficial do próximo título do porco-espinho azul mais famoso do mundo, a SEGA liberou novos detalhes sobre a jogabilidade de Sonic Forces e um vídeo com 40 segundo de gameplay em altíssima velocidade!

Se você está esperando poder controlar os amigos de Sonic, como a simpática raposa de duas caudas Tails ou Knuckles, a equidna, pode tirar o cavalinho da chuva. Segundo a SEGA informou em seu painel na SXSW, apenas o porco espinho poderá ser controlado pelos jogadores, sendo o protagonista único do game.

Os amigos ainda estarão lá

Apesar disso, outros personagens, como os já citados e muitos outros, vão aparecer durante sua aventura e interagir com Sonic. Segundo a SEGA, como a ideia é realmente retomar o espírito dos games originais da franquia, ela optou por dar mais foco no comando de apenas um protagonista, Sonic, é claro.

Conforme podemos ver no vídeo com o gameplay de Sonic Forces, o jogo se baseia na mesma mecânica tridimensional de Sonic Colors e Sonic Generations, mas com uma nova versão da engine usada nesses títulos. O porco espinho percorre as ruas de uma cidade e o caos está por toda parte. A alta velocidade ainda parece ser a protagonista da ação, com Sonic acabando com todos os inimigos que aparecem pela frente em um piscar de olhos.


Via TecMundo Games

quinta-feira, 16 de março de 2017

Tekken 7 terá mais dois personagens de outros games

A Bandai Namco anunciou que dois personagens de outros games serão adicionados a Tekken 7: Fated Retribution tanto nos consoles como no PC, via DLC.

Em comunicado à imprensa, foi revelado que os dois lutadores, ainda não anunciados, serão lançados no final de 2017 e início de 2018, respectivamente. Cada um será introduzido com uma fase especial e roupas extras pensadas para os personagens em questão.

Akuma, de Street Fighter, já foi revelado como personagem convidado de outro game e a publisher confirmou ao IGN que ele não será distribuído como conteúdo extra.

Estes lutadores extras formam duas partes dos planos de conteúdo pós-lançamento de Tekken 7, sendo que o pacote planejado para o final de 2017 inclui "um modo de jogo inédito e mais de 50 roupas".

Cada pacote poderá ser comprado individualmente, mas um passe de temporada ainda não anunciado vai incluir todos os conteúdos e ainda 35 "trajes metálicos exclusivos" como bônus.

Via IGN

terça-feira, 14 de março de 2017

Mass Effect: Andromeda tem mais de mil personagens com diálogo

Há cerca de 1,200 personagens falantes em Mass Effect: Andromeda, próximo título da saga de ficção científica da Bioware que está prestes a chegar e inclusive já tem trailer de lançamento.

Esse número é quase o dobro da quantidade de personagens de Mass Effect 3, de acordo com o site PC Gamer. O diretor criativo de Mass Effect: Andromeda, Mac Walters, revelou o grande elenco durante a PAX East e o produtor Michael Gamble deu mais detalhes sobre o assunto.

"As linhas de diálogo que temos em Andromeda é como Mass Effect 2 e 3 combinados", disse Gamble. "Então o número de personagens é maior, mas a quantidade de coisas que você e esses personagens falam também é maior -- especialmente a equipe, focamos muito neles".



Gamble também reiterou que este grande número não inclui papéis menores, como vendedores que possuem apenas uma ou duas faixas de diálogo apenas.

Mass Effect: Andromeda será lançado em 21 de março para PlayStation 4, Xbox One e PC.

Via IGN


segunda-feira, 13 de março de 2017

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy ganha gameplay com fase de Crash 2 remasterizada

A Sony divulgou na última sexta-feira (10) um gameplay de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, remasterização da trilogia da Naughty Dog.

O gameplay é uma demonstração remasterizada da fase "Hang Eight", Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, game lançado originalmente em 1997. O novo jogo do nosso marsupial preferido é uma recriação da franquia da Naughty Dog.

O game está sendo desenvolvido para PlayStation 4 e tem previsão de lançamento para 30 de junho.
Via IGN

sexta-feira, 10 de março de 2017

Assista ao trailer de lançamento de Ghost Recon Wildlands

Em preparação para a chegada de Ghost Recon Wildlands, a Ubisoft divulgou um trailer de lançamento para o shooter de mundo aberto da franquia Tom Clancy's -- que terá um passe de temporada incluindo duas expansões.

Recheado de cenas de ação e muita explosão, o vídeo mostra, basicamente, as atividades que os jogadores realizarão durante o game, que pode ser jogado tanto individualmente ou em modo cooperativo online.

Ghost Recon Wildlands é ambientado na Bolívia, país que está cada vez mais instável devido a ação do cartel Santa Blanca, tornando a região a maior produtora de cocaína do mundo. No jogo, você controla oficiais de uma equipe fictícia de agentes dos Estados Unidos, que querem frear o avanço e domínio dos traficantes, além de expor uma relação entre o cartel e o governo local.



Via IGN 

quinta-feira, 9 de março de 2017

Terra Média: Sombras da Guerra ganha vídeo com 16 minutos de gameplay

A Warner Bros. Games divulgou nessa quarta-feira (8) o primeiro vídeo de gameplay de Terra-média: Sombras da Guerra, a sequência de Sombras de Mordor.

O vídeo mostra e explica alguns dos novos elementos do jogo, incluindo um novo elemento do Sistema Nemesis com o qual é possível recrutar seguidores, cada um com suas próprias características, e que lutarão ao seu lado em diversos momentos do jogo.

Em Terra-média: Sombras da Guerra, os jogadores usarão um novo Anel do Poder em uma batalha pela Terra-média que trará de volta o premiado Sistema Nemesis. No novo título, a ambientação e os personagens serão moldados pelas ações e decisões do jogador, criando um mundo único a cada experiência de gameplay.

O jogo fará parte do programa Xbox Play Anywhere, o que significa que será possível comprar o título uma vez para jogar tanto no Xbox One quanto no Windows 10 quando quiser, continuando exatamente de onde parou na outra plataforma.

Terra-média: Sombras da Guerra será lançado para Xbox One, Project Scorpio, PC (Windows Store e Steam), PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro em 22 agosto de 2017 e será totalmente localizado para o Português em todas as plataformas.


Via JovemNerd

terça-feira, 7 de março de 2017

Fittipaldi EF7 Vision estará em Gran Turismo Sport

Durante o Geneva Motorshow, foi apresentado o Fittipaldi EF7 Vision Gran Turismo by Pininfarina, o novo suoercarro que os fãs de Gran Turismo vão poder experimentar no Gran Turismo Sport.

Em Gran Turismo Sport, vais poderás conduzir este carro que foi apresentado por Fittipaldi, lenda da Fórmula 1, que disse "em 2017 atingimos um novo horizonte onde o mundo real e o mundo virtual do automobilismo se fundem, o que é notável. Os nossos parceiros, Gran Turismo, são os líderes mundiais no campo de competição virtual e estamos verdadeiramente entusiasmados por estar a trabalhar com eles".

Kazunori Yamauchi, presidente do Polyphony Digital e criador do Gran Turismo, afirmou que "o Fittipaldi EF7 Vision Gran Turismo by Pininfarina impulsiona um coletivo formado pelos melhores parceiros do mundo do automobilismo e é um projeto que muito nos honra".

De momento, a Sony ainda não confirmou a data de lançamento para este GT Sport.


Via Eurogamer

segunda-feira, 6 de março de 2017

Outlast 2 ganha data de lançamento para PS4, Xbox One e PC

A Red Barrels finalmente anunciou a data de lançamento de Outlast 2, aguardada continuação do seu jogo de terror em primeira pessoa. O jogo chega no PlayStation 4, Xbox One e PC no dia 25 de abril deste ano.

Além disso, no mesmo dia, a Red Barrles vai lançar, com distribuição da Warner Bros. Interactive Entertainment, uma edição física chamada Outlast Trinity, que vai incluir o primeiro jogo, seu DLC - Outlast: Whistleblower - e a continuação. Confira a a capa abaixo.

Em Outlast 2, um cinegrafista parte na busca de sua mulher que sumiu depois de um acidente de helicóptero enquanto investigava uma seita misteriosa no deserto. O jogo será lançado para PS4, Xbox One e PC em 2017, e uma demo já está disponível nas três plataformas.

Via Omelete

quinta-feira, 2 de março de 2017

Shadow of War é confirmado oficialmente e já ganha trailer dublado em PT-BR

Confirmou-se o que era doce: o vazamento de Middle-earth: Shadow of War, sequência de Middle-earth: Shadow of Mordor, em pleno domingão de Carnaval, brincou com nossos corações e mudou nossa lista de jogos a serem comprados em 2017, conforme publicado aqui no TecMundo Games. O site da Target, uma das maiores redes de varejo dos EUA, havia vazado o produto para PS4 e Xbox One datado em 22 de agosto deste ano. A boa nova é que a Warner acabou de confirmar, em caráter oficial via assessoria de imprensa, que Shadow of War é real e será, de fato, lançado nessa data.

Mas a grata surpresa não para por aí não. O jogo já ganhou seu primeiro trailer oficial e completamente localizado ao nosso idioma. Exatamente: essa é a primeira vez que temos um lançamento anunciado simultaneamente no mundo inteiro COM vídeo já em português brasileiro – geralmente isso só chega às vésperas do lançamento. E pra pontuar: o material tem uma escala épica. Confira:


Via TecMundo Games

quarta-feira, 1 de março de 2017

'Horizon Zero Dawn' chega ao PS4. RPG se passa num mundo dominado por robôs

Juntar seres humanos e robôs com características de dinossauros/animais em um mundo aberto. É o que faz Horizon Zero Dawn, um dos games mais aguardados do semestre, que chega hoje ao mercado, em pleno Carnaval, com  exclusividade para o PlayStation 4.

O RPG se passa em um universo futurista - e põe futurista nisso. Nele, o homem não é mais a raça dominante e precisa conviver com criaturas que são uma fusão de robôs e dinossauros/animais.

A Guerrilla Games, conhecida por produzir a série Killzone, traz uma proposta totalmente diferente do que estava acostumada a fazer. Inclusive, o diretor de arte de Hozizon, Roland Ijzermans, disse que a ideia do jogo nasceu há seis anos atrás.

 "Quando estávamos trabalhando na etapa final de Killzone 3 (em 2011), nos perguntamos qual poderia ser o nosso novo projeto e Horizon estava entre as ideias que surgiram. O conceito do game era muito ambicioso, mas, embora tenhamos trabalhado em outras ideias primeiro, inevitavelmente fomos direcionados para ele, pois a proposta empolgou a equipe”.

Reviravolta

O mistério do game está exatamente em entender o motivo pelo qual a humanidade mudou. Para desbravar esse novo mundo, você comanda Aloy. Abandonada ainda criança, a garota foi criada por um guerreiro exilado das tribos que restaram no planeta.

Além da pergunta inicial, sobre o passado do mundo em que você vive, o jogo te enche de outros questionamentos mais. O mais intrigante deles é sobre os pais de Aloy. Quem são eles afinal?

Mundo aberto e gráficos

O jogo tem um mundo aberto, que é belíssimo e chega a assustar com seu tamanho. Basta ver que, para percorrer o mapa inteiro com a protagonista andando a pé, você gasta cerca de 25 minutos.

Dar beleza ao game também era algo que a direção de arte queria. E ela conseguiu!

A equipe utilizou uma linguagem visual semelhante à de documentários, que costumam mostrar a natureza em um plano aberto e dar grande destaque para a beleza dos ecossistemas e suas mutações.

Missões

Em Horizon Zero Dawn, vemos um sistema de missões semelhante ao de jogos de mundo aberto. As missões são divididas em principais – ou seja, aquelas que dão sequência à história do game - e secundárias - aquelas que não farão tanta diferença se não forem cumpridas.

Normalmente, os jogadores que mais costumam se aventurar pelas missões secundárias são aqueles que desejam encerrar o game por completo ou, como se diz no PlayStation, platinar o jogo.

Durante a aventura, você vai coletando materiais para criar armas para Aloy e, além de forjar esses itens, dá para fazer com que evoluam e fiquem cada vez mais poderosos.



E como os inimigos são gigantes, a garota ainda pode construir armadilhas para capturá-los – também é possível subir essas arapucas de nível. Tem mais: nem todos os robôs são totalmente maus, alguns se tornam aliados importantes, desde que domados, e servem como montaria para Aloy percorrer os ambientes mais rapidamente.

Ao longo da trama, a protagonista também tem que interagir com diversas pessoas: desde o seu tutor até membros das tribos espalhadas pelo planeta. E como acontece em games não lineares, de acordo com as respostas que você dá durante os diálogos, Aloy acaba tachada de boazinha ou fria. Isso, é claro, dá um toque diferenciado ao jogo e à forma como a trama se desenrola.

Via A Tribuna