
Com o lançamento do novo God of War acontecendo daqui algumas semanas, o Sony Santa Monica trouxe um novo trailer sobre o game que coloca a arma de Kratos em foco.
Cory Barlog, diretor criativo do game, e outras pessoas envolvidas no desenvolvimento do jogo, explicam a decisão de colocar o machado "Leviatã" nas mãos do fantasma de Esparta.
Barlog, especificamente, argumenta...