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quarta-feira, 14 de outubro de 2015

Fridar The 13th: The Video Game ganha trailer de anúncio e campanha no Kickstarter

"Pela primeira vez desde 1989, você terá a oportunidade de trazer um jogo de Sexta-Feira 13 à realidade", diz o texto na página do Kickstarter de Friday the 13th: The Video Game, jogo de terror multiplayer em produção pela desenvolvedora britânica Gun Media em parceria com a Illfonic, para PlayStation 4, Xbox One e PC.

De modo assimétrico, um jogador controla o assassino Jason Vorhees, enquanto outros sete encarnam na pele de adolescentes que seguem os estereótipos dos filmes de terror slasher.

Friday the 13th: The Video Game na verdade é a evolução de um projeto chamado Slasher Vol.1: Summer Camp, mas a equipe conseguiu os direitos da franquia Sexta-Feira 13 para incrementar ainda mais o jogo e, obviamente, utilizar a figura de Jason Vorhees, um dos assassinos mais icônicos do cinema.

"A boa notícia é que não estamos começando do zero! Já investimos bastante, tanto financeiramente quanto emocionalmente em Slasher Vol. 1. Isso [a campanha no Kickstarter] não é um pedido de dinheiro para uma ideia ou conceito -- quando conseguimos a licença para Sexta-Feira 13 sabíamos que iríamos precisar deixar o game melhor, com mais conteúdos e funcionalidades que complementassem a franquia", diz o texto.



Quanto à jogabilidade, Jason pode ser a figura do terror e pode parecer ser imbatível, mas os adolescentes terão chances de derrubar o assassino mascarado -- mas não será fácil: "dedicamos muito tempo para balancear a relação entre os adolescentes e Jason, para garantir que os fãs fiquem empolgados com a possibilidade de assassinar jocks, nerds e líderes de torcida como Jason, ao mesmo tempo em que queremos dar a você o desafio e medo de ser um jovem em apuros, mas não indefeso".

"Um de nossos principais objetivos é superar o estigma de alguns jogadores tem com jogos de multiplayer assimétrico. Sabemos que a pior sensação do mundo de jogos multiplayer é sentir que você está 'preso' e 'sem esperanças".

A equipe espera arrecadar ao menos US$ 700 mil para lançar o game, que utiliza a Unreal Engine 4, mas há uma série de metas adicionais, ainda não reveladas.

Via IGN