Assassin's Creed IV: Black Flag

Confira algumas dicas para conseguir dinheiro e os trajes desbloqueáveis do game.

Video Game: Você sabe cuidar do seu?

Confira algumas dicas para prolongar a vida útil do seu aparelho.

E quando o código não funciona?

O que fazer quando isso acontece?

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sexta-feira, 17 de junho de 2016

Battlefield 1: Primeiros mapas e modos revelados

Battlefield 1 foi anunciado e chega em outubro. Após um bombástico trailer de revelação que chacoalhou o YouTube e a indústria de games, o título recebeu mais novidades durante a E3 2016.

Além do gameplay com 64 pessoas exibido ao término da EA Play no último domingo (12) e o mais novo trailer, Battlefield 1 ganhou novidades consistentes acerca de seus primeiros mapas disponíveis, assim como um novo modo.

Os novos mapas estão focados no teatro de operações da Itália e França, onde a Primeira Guerra foi mais intensa.

Além dos modos já conhecidos, BF1 contará com uma novidade que interliga partidas onde as batalhas tem um seguimento com mais de uma rodada.


Confira abaixo os mapas confirmados e também os modos de Battlefield 1:

Mapas confirmados
  •     Amiens – Cidade francesa tomada pela guerra entre britânicos e alemães;
  •     The St. Quentin Scar – Campo de batalha repleto de trincheiras ao norte da França;
  •     Monte Grappa – Alpes venezianos com fortes em montanhas equipados com canhões que sofreram ataques do império Austro-Húngaro e do exército italiano;
  •     Empire’s Edge – Costa adriática com batalhas de navios.
Modos confirmados
  •     Conquest – O clássico modo que conta com até 64 jogadores lutando para alcançar seus objetivos;
  •     Domination – Locais menores, com objetivos focados no combate a pé;
  •     Operations – O novo modo contará com uma série de mapas e rodadas que serão interligadas de acordo com o resultado de cada partida.
No mais novo modo, chamado Operations, os jogadores terão que defender ou atacar um determinado objetivo. Caso os defensores falhem em proteger seus alvos, eles irão bater em retirada e se reagrupar em um novo mapa, em uma nova partida e a batalha irá continuar.

Via MeuPS4

quinta-feira, 23 de julho de 2015

Rise of the Tomb Raider confirmado e com data no PS4

Embora já fosse praticamente uma certeza, a Square Enix confirmou hoje que Rise of the Tomb Raider está a caminho do PlayStation 4 e também anunciado em que data esta versão estará disponível.

A versão para o console da Sony só vai chegar no Natal de 2016, ou seja, caso não tenha um Xbox One ou Xbox 360, terão que esperar mais um ano. Tal não é surpreendente, já que desde o início sabíamos que a sequela trata-se de um exclusivo temporário da Microsoft.

A data para a versão PC também está marcada. Rise of the Tomb Raider estará disponível através do Steam no início de 2016. Deste modo, o jogo estará disponível em primeiro para Xbox One e Xbox 360. A data destas versões é 10 de novembro de 2015.


Via EuroGamer

quarta-feira, 17 de junho de 2015

Sony anuncia que vai fabricar o PS4 no Brasil

Depois de alguma expectativa, está confirmado: a partir deste ano, a Sony começa a produzir o seu console, o PS4, em território brasileiro. A novidade foi revelada em conferência na E3 voltado para o público latino-americano.

A fabricação nacional deve ajudar a reduzir o preço do console oficial, anunciado em 2013 a absurdos R$ 4 mil.  De lá para cá, a Sony não anunciou nenhum corte de preço, mas o mercado cinza e importadores independentes já fizeram muito dinheiro vendendo o PS4 na casa dos R$ 1,5 mil.

A previsão é que o lançamento do PS4 nacional aconteça em outubro. A companhia ainda não falou em novos preços, no entanto.

O principal concorrente, o Xbox One, já era fabricado no Brasil desde o primeiro dia do lançamento, o que permitiu à Microsoft praticar um preço mais amigável de R$ 2,2 mil na época.

Via Olhar Digital

sexta-feira, 12 de junho de 2015

Darksiders 2: Deathinitive Edition é oficialmente anunciado para PS4 e Xbox One

Darksiders 2 Deathinitive Edition será lançado para PlayStation 4 and Xbox One no final do ano, trazendo todos os pacotes de conteúdo adicionais já lançados para o game hack 'n' slash com elementos de RPG.

Além dos DLCs, a versão para nova geração naturalmente terá gráficos em resolução 1080p. Nem só de visuais viverá o remaster, pois mudanças relacionadas ao balanceamento da jogabilidade e à distribuição de loot também foram feitas.

O port foi feito pela Gunfire Games, equipe composta quase que totalmente de funcionários da Vigil Games, responsável pelo desenvolvimento original de Darksiders, sob o olhar atento da desenvolvedora Nordic Games, estúdio que comprou os direitos da franquia quando a THQ foi à falência.

Reinhard Pollice, da Nordic Games, declarou o seguinte: “Pegamos a série há mais ou menos dois anos atrás e pensamos no próximo capítulo para Darksiders desde então. Naturalmente, haverá projetos maiores baseados em Darksiders, mas no momento é muito importante pegar esses jogos já existentes e torná-los disponíveis para uma audiência mais ampla."

"Trazer Darksiders 2 para a geração atual foi uma jogada lógica e a equipe da Gunfire Games sabe bem o trabalho, de trás para frente, então tivemos várias ideias do que queríamos atingir com essa edição."

Via IGN

quinta-feira, 11 de junho de 2015

Ratchet & Clank está vindo ao PS4! Confira o primeiro trailer com gameplay

Um dos maiores mascotes da família PlayStation está chegando ao PS4! Melhor dizendo: dois dos maiores mascotes. Ratchet & Clank vão finalmente dar as caras no console da Sony e com o típico carisma que a dupla, criada pela Insomniac, tem.

O game vai ter esse singelo nome, Ratchet & Clank, e estará na E3 2015 com uma demo jogável completa para atender ao anseio dos fãs.

Uma reimaginação do primeiro

Para quem não sabe, a franquia vai ganhar um filme, e o jogo será baseado no longa, mas não se enganem: trata-se de um produto novo, original, descrito pela Insomniac como uma “reimaginação” do primeiro game, lançado em 2002 para PlayStation 2.

“Pensamos em Ratchet & Clank no PS4 como uma reimaginação do original de 2002, revisto para uma versão mais profunda da história da origem de Ratchet (como visto no filme). Imaginamos uma experiência que emprestasse o espírito dos clássicos do PS2 enquanto inserimos alguns dos melhores elementos da série Future [do PS3]”, disse James Stevenson, gerente de comunidade da Insomniac, em postagem no PlayStation Blog.


O gerente explica que as armas cheias de bugigangas “de outro mundo” estarão presentes novamente, mas com um arsenal inédito, que não esteve no game para PS2. Tanto as armas quanto as ferramentas de destruição da série Future, do PS3, estarão combinadas para uma experiência completa a fãs antigos e novatos de plantão.

Via BJ

quinta-feira, 28 de maio de 2015

EA anuncia FIFA 16 com futebol feminino! Veja o trailer

A EA revelou os primeiros detalhes do FIFA 16. Pela primeira vez na franquia, o futebol feminino terá o destaque que merece. Os jogadores serão capazes de controlar as 12 melhores seleções do mundo na modalidade.

Será possível escolher entre: Brasil, Alemanha, EUA, França, Suécia, Inglaterra, Canadá, Austrália, Espanha, China, Itália, México e jogar diversos modos de jogo como: Match Day, jogos online, jogos off-line, etc.

Confira o trailer de anúncio:


Mas, se você já está pensando em um duelo épico entre a Marta contra o Messi, ficará desapontado. Não será possível jogar o masculino contra o feminino.

A respeito da inclusão feminina, a EA comentou:

                          ''Trazer algumas das jogadoras e as melhores equipas das mulheres no mundo a nossa franquia é um grande evento para a EA Sports, e estamos igualmente animados em mostras aos milhões de fãs uma nova forma de jogar. Temos certeza que os gamers terão uma experiência autêntica quando se joga com equipes femininas, graças às nossas ferramentas de capturas, bem como a plataforma de jogabilidade que vamos continuar inovando no FIFA 16.''

Para se certificarem de que as jogadoras virtuais serão fieis as reais, a EA dobrou a quantidade de captura de movimentos e imagens. Isso vai permitir que o nível de fidelidade de comportamentos sejam elevados.
Outras novidades a respeito do jogo serão reveladas durante a E3 2015. FIFA 16 foi agendado para o dia 25 de Setembro de 2015 para PlayStation 4, PlayStation 3, XOne, XBox 360 e PC's.

Confira algumas imagens:









quinta-feira, 21 de maio de 2015

'Need for Speed' terá novo episódio 2 anos após último game, anuncia EA

Game terá alta customização de carros e perseguições policiais noturnas.
Electronic Arts mostrará mais detalhes do jogo na feira E3.


A Electronic Arts anunciou nesta quinta-feira (21) que a franquia de games “Need for Speed” ganhará uma continuação em setembro deste ano. O novo episódio da famosa série de jogos de corridas urbanas chegará aos consoles dois anos após o último título lançado.

 O game anterior, "Need for Speed Rivals", já trazia um visual de cinema, graças ao motor gráfico dos consoles da nova geração. Exemplo disso, era a mudança no cenário quando uma chuva começa a cair. O efeito, de carros e ruas molhados, não era só estético, já que os jogadores também tinham de mudar a forma de dirigir.

Para mostrar um pouco do jogo, a EA liberou um teaser (Veja abaixo). No curto vídeo, é possível ver perseguições policiais durante a noite em um mundo aberto e muitas derrapadas. A produtora do game promete ainda muita customização dos carros, boa narrativa e uma “cultura urbana de carro autêntica”.

O game terá versões para PC, PlayStation 4 e Xbox One. A EA promete dar mais informações do jogo durante a feira de videogames E3, que começa em 16 de junho.

fonte:G1

The Witcher 3 traz gráficos incríveis e jogabilidade apurada

The Witcher 3 Wild Hunt chegou ao PS4, Xbox One e PC na terça-feira (19). Desenvolvido pela polonesa CD Projekt RED, o game atraiu a atenção de todos com uma proposta extremamente ambiciosa, que coloca um ponto final na saga do bruxo Geralt de Rívia. Confira as primeiras impressões do game .

>> O carniceiro de Blaviken em sua melhor forma

Montado em seu cavalo, carinhosamente apelidado de Carpeado, o Carniceiro de Blaviken, como é conhecido Geralt de Rívia, procurava atentamente por vestígios em uma floresta. O protagonista de cabelos brancos, cujo serviço é exterminar monstros, utilizava seus sentidos de bruxo para destacar os principais componentes do cenário, afim de detectar pegadas de uma possível aberração rotulada de “Berrante”.

Os rastros encontrados por Geralt o levaram até o topo de uma colina, resguardada pela criatura voadora. Era o tal “Berrante”. O bruxo saltou do cavalo e, por instinto, brandiu sua espada de prata (ideal para combater monstros) com a mão direita, sem que precisássemos tirá-la de forma manual usando um dos direcionais do controle.


Travamos a mira na criatura com o botão R3, do DualShock 4 do PlayStation 4, e engatilhamos uma besta de mão para interceptarmos uma investida aérea, que certamente teria sido fatal. Atordoado pelo ataque à longa distância, o “Berrante” caiu de forma brusca, enquanto o bruxo executava o sinal mágico Igni para envolver o inimigo em chamas.

Entre uma esquiva aqui e ali, Geralt, com uma velocidade descomunal, projetou o sinal de Axii, que veio à tona dominando a mente do inimigo, deixando-o completamente vulnerável. A batalha por fim terminou e, para comprovar a vitória contra a ardilosa anomalia, o bruxo mutante, sem hesitar, tomou a cabeça do adversário como prova e prêmio.

>> Um universo cheio de vida

O combate contra o “Berrante” foi apenas a “ponta do iceberg”. Apenas um dos inúmeros contratos disponíveis em pequenos vilarejos e cidades. Apenas uma das centenas de histórias que arquitetam os reinos nórdicos idealizados por Andrzej Sapkowski, brilhantemente traduzidos pela CD Projekt RED para o mundo dos games.

The Witcher 3: Wild Hunt é um título como há muito tempo não se via no mercado de videogame. O terceiro episódio da saga presenteia o jogador com um vasto mundo aberto cheio de vida. Pequenos vilarejos com crianças descalças brincando, trabalhadores semeando o campo e pessoas com problemas reais. Problemas que vão desde familiares desaparecidos até abortos forçados, conflitos amorosos, doenças e traições.


Geralt não é um herói e muito menos será capaz de conquistar reinos. O Bruxo de Rívia simplesmente cumpre o seu papel, e suas escolhas influenciam o mundo de maneira positiva ou negativa. Cada missão tem os dois lados da moeda, sendo praticamente impossível ficar em cima do muro. Em Wild Hunt, o jogador deve aprender a conviver com decisões difíceis de serem tomadas, que podem ter consequências que vão além dos esforços do protagonista.

The Witcher 3 não é um jogo verdadeiramente next-gen apenas pelo seu grau de complexidade. Os detalhes visuais que constituem os Reinos do Norte são capazes de fascinar até o mais comedido jogador. Geralt pode ver a noite cair, presenciar o céu ser tomado por nuvens carregadas, além de apreciar o belíssimo nascer do Sol.

>> Fazendo jus ao apelido de carniceiro

Em The Witcher 3 não há inimigos por todos os cantos como em um MMORPG, por exemplo. Aqui, Geralt precisa caçá-los em áreas específicas, já que monstros dificilmente habitam regiões povoadas.


Ao concluir caçadas e matar monstros, Geralt acumula pontos de experiência para aprimorar habilidades de ataque, alquimia, sinais etc. Aliás, o bruxo pode criar as mais diversas poções, incluindo óleos para combater criaturas específicas e bombas para destruir ninhos de aberrações.

Em termos de jogabilidade, o combate de Witcher 3 é como uma dança com espadas. É durante as batalhas que o apelido de Geralt, o Carniceiro de Blaviken, vem à tona, já que com movimentos rítmicos, ele consegue fatiar monstros e bandidos com precisão absoluta.

Em comparação com The Witcher 2, Wild Hunt apresenta um sistema de combate bastante dinâmico, que funciona de forma exemplar ao aliar elementos de hack’n'slash com estratégia em tempo real. Especialmente nos dois níveis de dificuldade mais elevados – “Sangue e Glória” e “Marcha da Morte” -, os brutais encontros são bastante desafiadores, com sequências memoráveis e sanguinárias.


“Não bebo com uma aberração”

É bom lembrar que The Witcher 3: Wild Hunt está totalmente em português. O trabalho de voz está incrível, incluindo a voz de Geralt de Rívia, que segue a grave rouquidão do protagonista da versão em inglês.

A localização foi tão bem feita que Wild Hunt é capaz de competir diretamente com dublagens de filmes blockbusters, tamanha sincronia labial e qualidade de diálogos. É nítido o cuidado da CD Projekt RED com a adaptação para o português brasileiro, visto que os dubladores não estão simplesmente lendo o material. Há, certamente, sentimento envolvido ali.


Nasce um sério candidato a jogo do ano?

The Witcher 3: Wild Hunt chega para nos lembrar de que a oitava geração de consoles está entre nós. Grandioso e complexo em todos os sentidos, o desfecho da jornada de Geralt de Rívia pode até ser denso demais para alguns, mas certamente ficará marcado na história dos videogames como um dos projetos mais ambiciosos e caprichados dos últimos tempos.

Primeiras impressões publicadas pelo TechTudo

quarta-feira, 8 de abril de 2015

Deus Ex: Mankind Divided é anunciado para PC, PS4 e Xbox One

O jogo misterioso que a Square Enix prometia revelar esta semana é mesmo um novo Deus Ex. O anúncio vazou pouco antes da revista americana Game Informer revelar que o jogo será o destaque na capa de seu próximo número.

Batizado Deux Ex: Mankind Divided, o novo shooter-RPG terá uma história ambientada em 2029, dois anos após os eventos de Human Revolution. Agora Adam Jansen se juntará a um força policial fundada pela Interpol com objetivo de caçar terroristas com implantes mecânicos em um mundo que agora teme os híbridos de humanos e máquinas.

Jensen tem alguns implantes cibernéticos que o permitem, entre outras coisas, hackear objetos remotamente, atirar sua "nano blade” e se proteger com um nano escudo.

A Eidos Montreal, produtora do jogo, promete um jogo mais aberto, com muita liberdade de escolhas para o jogador, bem como combate melhorado. Um dos itens mais criticados do jogo anterior, os chefes de fase, também serão alvos de atenção especial dos desenvolvedores.


Deux Ex: Mankind Divided será lançado para PC, PlayStation 4 e Xbox One em data ainda indefinida.

Via OuterSpace

quarta-feira, 1 de abril de 2015

Assassin’s Creed Chronicles: China chega em 21 de abril e Ubisoft já anuncia sequências na Índia e Rússia

Assassin’s Creed Chronicles: China foi anunciado como um jogo bônus no finado season pass de Assassin’s Creed Unity, no ano passado, mas só agora a Ubisoft revelou a data de lançamento do jogo: 21 de abril.

Para não perder o embalo, a empresa também confirma o que todos já suspeitávamos e Chronicles (no plural) será uma série paralela de jogos, com mais duas continuações vindo ainda esse ano. Um ambientado na Índia e outro na Rússia.

A trilogia Chronicles, como está sendo chamada pela Ubisoft, contará com jogos em plataforma 2.5 D, com bastante foque na parte furtiva e com cada título tendo uma arte própria que vai remeter a época em que se passam, como as pinturas chinesas do século 16 de Chronicles: China.



Uma surpresa para os fãs é que os dois jogos seguintes: AC Chronicles India e AC Chronicles Russia serão protagonizados por assassinos conhecidos das HQs da série: Arbaaz Mir (Assassin’s Creed Brahman) e Nikolai Orelov (Assassin’s Creed: A Queda e A Corrente), respectivamente.

Só não se sabe se os jogos recontarão as histórias das HQs ou serão continuações dela, mas algo que a Ubisoft confirma é que os três, mesmo sendo lançados separadamente, terão ligações entre si.

Vai ser aquele lance: você vai poder jogar qualquer um dos jogos sem problemas, já que terão histórias contidas em si, mas para os fãs haverá aquelas nuances que interligarão as histórias. O lado bom é que essa pegada mais de plataforma 2D, que destoa completamente da série principal, pode vir bem a calhar agora para os assassinos.

"Chronicles" contará com três assassinos e histórias interligadas.


O primeiro da trilogia Chronicles, o da China, será oferecido de graça para aqueles que tinha o season pass de Assassin’s Creed Unity, mas também vai estar disponível digitalmente no PS4, Xbox One e PC por R$ 29,90 e com legendas em português.

Já Chronicles: India e Russia chegam nos meses seguintes, mas ainda sem data certa. Todos os jogos só estarão disponíveis em versão digital na PSN, Xbox Live e Uplay, somente na atual geração.

Via Kotaku BR

quarta-feira, 25 de março de 2015

PS4 receberá atualização 2.5 “Yukimura” amanhã!

Os sistemas PS4 receberão amanhã uma nova atualização que trará novas funcionalidades ao console, melhorias, e a tão aguardada função Suspender.

A atualização 2.5 “Yukimura” trará finalmente a função Suspender/Resumir, que foi anunciada no lançamento do aparelho e que a Sony estava devendo aos jogadores. A função permite que o jogador pause um jogo e coloque o aparelho em modo de repouso sem a necessidade de desligá-lo, assim, na próxima jogatina bastará apertar o botão PS no Dualshock 4 para que o aparelho comece o jogo exatamente de onde parou, sem a necessidade de entrar novamente no game.

Além desta, a Sony traz novas funções ao Playstation 4:
  • Atualização da subconta para uma conta principal: jogadores que acabaram de fazer 18 anos vão poder atualizar a sua subconta conta para uma conta principal, permitindo-lhes assim terem acesso a funcionalidades às quais não tinham acesso anteriormente. 
  • Encontrar amigos do Facebook: para se conectar com mais amigos, o jogador poderá procurar os amigos do Facebook que são membros da PlayStation Network através da PS4.
  • Reprodução Remota & Share Play a 60 fps: a possibilidade de mudar a cadência (frame rate) da Reprodução Remota e do Share Play será adicionada com “Yukimura”. Assim podem basear-se na velocidade da sua internet para usar esta nova função e fazer stream do vosso jogo a 60 ou 30 fps quando fizerem Reprodução Remota ou usarem o Share Play. 
  • Opções de Acessibilidade: “Yukimura” introduz uma variedade de novas opções que irá tornar a sua experiência mais acessível. Algumas destas opções são zoom, aumentar tamanho do texto, aumentar o contraste e cores do ecrã, entre outras. Irá poder ainda mudar as funções dos botões do seu Dualshock 4, de modo a facilitar a experiência de jogadores com dificuldades de agilidade das mãos. 
  • Troféus: com esta atualização sempre que ganhar um troféu uma captura de ecrã será feita automaticamente. Será ainda adicionado mais opções de organização de troféus e também a possibilidade de apagarem jogos da lista com 0% de progresso. 

segunda-feira, 9 de março de 2015

DMC Devil May Cry: Definitive Edition traz o novo Dante ao PS4 e Xbox One

O reboot da série lançado originalmente para PS3, Xbox 360 e PC chega agora para PS4 e Xbox One totalmente remasterizado e com extras exclusivos.


Antes de ser lançado em 2013 para PS3, Xbox 360 e PC, DMC Devil May Cry ainda gerava dúvidas em alguns fãs da série, pois seria um reboot da série, além do fato de não ser produzido pela própria Capcom, e sim, pela Ninja Theory. Havia dúvidas sobre a qualidade do game e também sobre o novo visual de Dante, o protagonista da série, mas assim como aconteceu como Tomb Raider, DMC acabou agradando o público, fez sucesso nas plataformas e devido a esse sucesso, logo chegará para os consoles da nova geração.

O jogo decorre num universo paralelo da série Devil May Cry. Dante na sua viagem através da cidade fictícia de Limbo, uma cidade que aparentemente calma no início, mas que se transforma numa retorcida paródia de si mesma com demónios e outras monstruosidades, que como ela, frequentemente tentam matar Dante.

Totalmente remasterizado, DMC Devil May Cry promete ainda mais emoção aos jogadores na nova geração já que trará novos modo de jogo e dificuldades ainda mais desafiadoras para os gamers. DMC Devil May Cry Defiinitive Edition é um título obrigatório para que curte jogos de ação e fãs da série!


DMC Devil May Cry Definitive Edition já está em pré-venda! Reserve o seu!

terça-feira, 10 de fevereiro de 2015

LEGO Jurassic World ganha primeiro trailer com T-Rex de plástico

LEGO Jurassic World, futuro jogo de blocos baseado nos filmes de Jurassic Park, acaba de receber seu primeiro trailer com um desajeitado T-Rex tentando reproduzir uma das mais clássicas cenas do filme: os copos de água vibrando.


LEGO Jurassic World será lançado em junho de 2015 para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii U e PC, com versões para Nintendo 3DS e PS Vita.

O jogo irá acompanhar o lançamento do filme Jurassic World: O Mundo dos Dinossauros, marcado também para junho nos cinemas. Porém, trará aventuras baseadas em todos os filmes da franquia, incluindo Jurassic Park, O Mundo Perdido: Jurassic Park, Jurassic Park 3 e Jurassic World.


O desenvolvimento está nas mãos do estúdio Traveller’s Tales, responsáveis por todos os outros jogos da franquia LEGO. Inclusive, eles já haviam sugerido a existência de um jogo baseado em Jurassic Park antes mesmo do anúncio, ao colocar um dinossauro na cena de créditos do título LEGO Batman 3: Beyond Gotham.

Via Techtudo

terça-feira, 27 de janeiro de 2015

Os 10 games mais esperados de 2015

2015 promete ser um ano bastante interessante para os amantes de jogos. Nos próximos meses serão lançados títulos famosos de grandes franquias, como The Legend of Zelda, e alguns nem tão conhecidos assim. Confira a lista com 10 novidades que devem fazer muito sucesso neste ano:

10. Star Wars: Battlefront

Com o anúncio de um novo filme para a franquia, Star Wars: Episódio VII - O Despertar da Força, o mercado de games se aquece e planeja um novo jogo sobre a série. Ainda não há muitas informações sobre o título, a não ser sua previsão de lançamento: dezembro de 2015.


Plataformas: PC, Xbox One e PS4.

9. No Man's Sky 

Classificado como o jogo mais ambicioso já feito, No Man’s Sky é um título de ficção científica produzido por um pequeno estúdio do Reino Unido. A cada novo trailer, o jogo parece mais improvável. Ainda não há mês definido para o lançamento, mas é certo que ele acontecerá em 2015.


Plataformas: PC, PS4

8. Final Fantasy XV  

Apesar de não ter data prevista para lançamento, há esperanças de que Final Fantasy XV chegue às prateleiras ainda este ano.


Plataformas: PS4, Xbox One

7. Batman Arkham Knight

Esta série de jogos do Batman é conhecida por ser tradicionalmente excelente, tida como um dos melhores exemplos de jogos licenciados que são fieis ao título original. O desafio aqui é melhorar o que já é bom. O usuário poderá conferir as mudanças a partir de 2 de junho de 2015.


Plataformas: PS4, Xbox One, PC

6. Below

O que acontece quando se cruza Legend of Zelda com o mundo escuro e perigoso de Dark Souls? A resposta parece ser Below, o próximo lançamento da Capy Games, estúdio por trás de Super Time Force e um dos desenvolvedores de jogos icônicos como iOS Superbrothers: Sword & Sworcery EP.


Plataformas: Xbox One, PC.

5. The Legend of Zelda

A próxima edição de The Legend of Zelda parece ser a maior de todas, trazendo uma enorme versão de mundo aberto de Hyrule que pede os elementos-chave de jogos como Skyrim. O jogo deve ser lançado em algum momento de 2015.


Plataforma: Wii U

4. Halo 5: Guardians

Até agora tudo o que se sabe sobre Halo 5: Guardians é a sua possibilidade multiplayer. Mas é possível saber que sua jogabilidade, um dos questidos mais elogiados, se mantém. O jogo deve chegar ao mercado em algum momento deste ano.


Plataformas: Xbox One

3. Bloodborne 


Desenvolvido pelos criadores de Demon’s Souls, Bloodborne se passa em um centro médico abandonado para onde doentes peregrinavam em busca de cura. No entanto algum tipo de maldição misteriosa recai sobre o local transformando-o em um recanto infernal. O game teve seu lançamento adiado para 24 de março de 2015.


Plataforma: PS4

2. Titan Souls 

Titan Souls é classificado por muitos como uma mistura de Dark Souls e Shadow of Colossus e traz titãs gigantes com habilidades e modos de morrer únicos. O usuário deve desvendar os pontos fracos ao longo das batalhas. O problema? Só há uma seta para derrubar esses gigantes. O jogo deve ser lançado entre janeiro e abril de 2015.


Plataformas: PS4, Vita, PC, Mac, Linux

1. Persona 5

A nova versão de Persona mantém o estilo da franquia. A diferença fica por conta da temática do jogo. O diretor da Katsura Hashino declarou em uma entrevista: “Os personagens deste jogo, por vontade própria, estão destruindo o que sufoca as pessoas na sociedade atual e, mais uma vez, os mantém acorrentados onde estão. Quero que os jogadores consigam com o jogo a sensação de que eles têm esse poder para dominar o mundo ao redor e continuar levando a vida". Não há mês definido para o lançamento.



Plataformas: PS3, PS4

Via Olhar Digital (original, em inglês, The Verge)

sexta-feira, 23 de janeiro de 2015

Injustice: Gods Among Us possui estilo único e muita pancadaria entre vilões e heróis da DC Comics

Injustice: Gods Among Us é um jogo de luta baseado no universo dos quadrinhos da DC Comics. Desenvolvido pela Netherrealm Studios, a mesma produtora de Mortal Kombat, Injustice traz grandiosas pancadarias entre os heróis e vilões da DC. Confira abaixo algumas impressões sobre o game.

Assim como em Mortal Kombat, Injustice possui um modo história que possui importância para o jogo. Aqui, o Super-Homem mata o Coringa e, a partir daí, ele endoidece e cria um tipo de governo totalitário, onde todos que são contra ele são caçados. Então, versões dos heróis e vilões da DC alternativas vem de outra dimensão para acabar com esse regime totalitário do Super-Homem.

Os gráficos e detalhes do jogo são incrivelmente bonitos. Seguindo algo semelhante ao visto em Mortal Kombat 9, a modelagem e as texturas utilizadas são de alto nível, bem como os efeitos de partículas que há no game também.

A jogabilidade segue o mesmo padrão dos jogos de luta, porém, em Injustice, cada herói possui uma habilidade única que muda seu estilo de combate. Super-Homem, por exemplo, pode aumentar sua força para causar golpes mais letais, mudando totalmente o rumo da luta. Alguns cenários também possuem mais de uma área jogável, onde a transição entre as áreas se dá através de um combo muitas vezes mortal.

Batman vs. Super-Man
Além da transição de cenário, há também a interação com o mesmo. Basicamente, quase todo objeto que estiver ao seu alcance pode ser usado contra seu inimigo. TVs, globos de água, lasers, enfim, tudo que há no cenário e que você pode alcançar ou acionar, será usado contra seu oponente, algo muito bem feito por parte da desenvolvedora.

Contando também com uma excelente dublagem para nosso idioma, contando com os dubladores que emprestaram suas vozes para os personagens no cinema, Injustice é um presente ainda maior para os fãs da DC em solo tupiniquim. Além de existir a clássica pancadaria para decidir qual herói ou vilão é melhor, ainda possui os dubladores oficiais dos filmes. Realmente, algo fantástico.

Com isso, Injustice: Gods Among Us se caracteriza pelo seu estilo único. Apesar de ser a mesma produtora de Mortal Kombat e de ter uma tarefa um tanto quanto difícil em trazer o universo da DC Comics para um jogo de luta, a Netherrealm conseguiu fazer isso de forma icônica, afinal, Injustice não é apenas um Mortal Kombat no universo da DC, ele possui seu estilo e jogabilidade, fazendo com que valha a pena ser jogado, ainda mais para quem é fã dos quadrinhos da DC.

Veja o trailer do jogo abaixo:


Injustice: Gods Among Us foi lançado dia 16 de abril de 2013 para PS3 e Xbox 360, dia 19 do mesmo mês e ano para Wii U e dia 12 de novembro de 2013 para PC, PS4 e PS Vita. Como dito, o jogo possui uma ótima dublagem e legendas em português brasileiro.

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quarta-feira, 21 de janeiro de 2015

Esqueça o hype, Watch Dogs é um jogo divertido e que vale a pena ser jogado

Watch Dogs é o primeiro jogo da Ubisoft a entrar no mundo aberto moderno. A empresa já possui em seu histórico games de mesmo gênero, como Assassin's Creed, mas nenhum que se passe na era moderna de nosso mundo. Após diversas expectativas, o game chegou para nós ano passado (2014). Confira algumas impressões do game logo abaixo.

A história do game se passa na vida de Aiden Pearce, um hacker que busca vingança pela morte de sua sobrinha e descobre muita "sujeira embaixo do tapete" pelas ruas conectadas de Chicago. Durante o game, são apresentados diversos personagens que o ajudam, como outros hackers e até um tipo de "mafiosos" para fazer o trabalho mais sujo.

O que é realmente inovador em Watch Dogs é sua mecânica de hackeamento da cidade. Visto que Chicago possui um sistema interconectado chamado de ctOS, Aiden consegue, através de seu celular, hackear câmeras, pontes e tudo mais que estiver conectado ao sistema, trazendo bastante imersão ao jogador.

Os gráficos do jogo também são bonitos. Não são os que foram apresentados na E3 de 2012, mas mesmo assim, não deixam de ser bonitos. Com texturas boas e uma iluminação bem feita, Watch Dogs consegue ser um jogo belo, ainda que não tenha sido o que fora prometido há quase 3 anos.

Aiden Pearce, o protagonista do game, com suas principais armas
Uma outra novidade é seu modo multiplayer, onde, ao invés de existir uma arena onde os jogadores ficam se matando em equipe ou sozinhos, a Ubisoft resolveu incorporar o multiplayer ao modo campanha, através de Invasões Online. Você pode estar no meio de uma missão que, caso alguém queira, pode invadir seu jogo e você tem de encontrá-lo e matá-lo antes que ele faça isso com você, algo realmente bem interessante.

Assim, Watch Dogs é um bom jogo, apesar de não ser o que prometeram ao longo de dois anos de marketing. O excesso de hype (expectativa do jogo) que acabou por abaixar suas notas pela internet e frustar alguns jogadores, parte disso se deve ao marketing excessivo da Ubisoft, que até alfinetou GTA V, da Rockstar. Porém, esqueça um pouco dessa expectativa exacerbada e jogue-o, você verá que o game vale a pena, apesar de não ser o jogo que todos esperavam.

Confira o trailer do game abaixo:


Watch Dogs foi lançado dia 27 de maio de 2014 para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One, tendo também uma versão para Wii U lançada em novembro do mesmo ano. O jogo conta com dublagem e legendas em português brasileiro.

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terça-feira, 20 de janeiro de 2015

Rayman Legends une harmonia e ritmo ao belíssimo mundo 2D da Clareira dos Sonhos

Rayman Legends é o mais novo jogo da série do personagem desmembrado da Ubisoft. Como sequência de Rayman Origins, Legends tinha a difícil tarefa de inovar o já aclamado título. Confira abaixo um pouco sobre o game.

Rayman Legends possui uma jogabilidade única. Aqui, tudo é perfeitamente sincronizado: seus movimentos, os movimentos do cenário, a trilha sonora, enfim, tudo que há na tela do jogo consegue seguir uma linha harmônica absurdamente incrível, o que torna o game extremamente belo.

Além da jogabilidade extremamente fluída, Legends ainda conta com uma excelente direção de arte. Não há como não se encantar com o visual de Rayman Legends, é simplesmente incrível, por mais que seja um jogo sidescroller em 2D.

A trilha sonora do game também merece destaque, contendo desde músicas jazz até rocks e músicas celtas para embalar sua jornada pela Clareira dos Sonhos.

A belíssima direção de arte do game
Para aumentar a diversão, o jogo conta com um multiplayer local para até quatro jogadores. Com isso, a diversão é garantida quando se junta amigos, namorada(o) ou mesmo a família para jogar. Risadas são garantidas quando se joga em grupo este game.

Com isso, Rayman Legends pode ser considerado um dos melhores jogos de plataforma da atual geração de consoles e consegue ser uma excelente sequência do já aclamado título anteriro. Caso queira dar algumas risadas e se divertir com seus amigos, Rayman Legends é a melhor opção no mercado.


Confira abaixo o trailer do game:


Rayman Legends foi lançado dia 03 de setembro de 2013 para PC, PS3, PS Vita, Xbox 360 e Wii U e dia 18 de fevereiro de 2014 para PS4 e Xbox One. O jogo conta com dublagem e legendas em português brasileiro.

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segunda-feira, 19 de janeiro de 2015

inFamous: Second Son continua o legado dos capítulos anteriores da série de forma excelente

inFamous: Second Son é o terceiro capítulo da franquia da Sucker Punch. Tendo um enredo que se passa sete anos após os últimos acontecimentos de inFamous 2, o jogo se mostra extremamente belo e muito fluído. Veja um pouco sobre o game abaixo.

Neste game, o jogador controle Delsin Rowe, um jovem aparentemente comum, mas que possui poderes para absorver poderes de outros condutores (pessoas com poderes no universo do game). Por conta dos últimos acontecimentos de inFamous 2, que quase levaram a extinção da humanidade, os humanos comuns criaram uma espécie de polícia especial para combater os condutores restantes, já que estes são considerados uma ameaça. Assim, Delsin precisa acabar com essa polícia para conseguir sobreviver, já que ele é tido como um grande vilão para eles.

A jogabilidade permanece a mesma da já consagrada série. Com diversos poderes para usar e o sistema de Karma praticamente inalterado, quem jogou e gostou dos capítulos anteriores da série, vai se sentir "em casa" em Second Son. E vale lembrar que, dependendo de suas escolhas, seus poderes mudam e ficam mais fortes.

Delsin Rowe, protagonista de inFamous: Second Son



















Os gráficos são sensacionais. Com texturas e modelagem de altíssima qualidade e efeitos de chuva e de partículas presentes em praticamente todo o game, inFamous: Second Son pode ser considerado um dos títulos mais bonitos da oitava geração de consoles.

Com isso, inFamous: Second Son continua muito bem o legado deixado por seus antecessores e por Cole MacGrath. Quem gostou dos capítulos anteriores e possui um PS4, vale a pena comprar para jogar este game que está realmente surpreendente.


Confira abaixo o trailer do game:


inFamous: Second Son foi lançado dia 21 de março de 2014 exclusivamente para o PS4. O jogo conta com dublagem e legendas em português brasileiro.

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quinta-feira, 15 de janeiro de 2015

Dying Light une parkour e sobrevivência em uma cidade repleta de infectados

Dying Light é o mais novo jogo em desenvolvimento da Techland, os mesmos produtores de Dead Island. Sendo considerado um "sucessor espiritual" de Dead Island, Dying Light acrescenta novas mecânicas interessantes ao jogo. Confira abaixo um pouco sobre o que foi revelado do game até então.

Dying Light será um jogo em primeira pessoa com elementos de parkour. A primeira vista, lembra-se bastante de Mirror's Edge, até porque é um dos poucos jogos que traz essa mecânica em primeira pessoa, grande parte dos games que possuem algum tipo de parkour são em terceira pessoa. Porém, as diferenças entre os dois games são bem grandes.

Para começar, Dying Light possui uma espécie de seres infectados como inimigos, algo como zumbis. Mas, não eles não são simples zumbis, afinal, ao cair da noite, ficam extremamente mais perigosos e aqueles seres deformados que você caçava durante o dia, viram caçadores à noite, obrigando o jogador a evitar ao máximo o confronto direto com eles durante a noite.

Diferentes tipos de infectados estarão no game
Durante o dia, é necessário que se recolha suprimentos para sobreviver ao apocalipse na cidade, matando ou simplesmente evitando os batalhões de infectados que encontrar pelo caminho, até porque sua munição é escassa, o que o obrigará a pensar bastante antes de gastar alguma bala onde não deveria.

Assim, Dying Light está sendo um jogo promissor. Com uma mecânica de parkour bem elaborada, diferentes armas para enfrentar os infectados e a possibilidade de jogar com mais três amigos, o jogo se mostra mais do que uma simples mistura de Dead Island, Mirror's Edge e Left 4 Dead. Aqui, sobreviver é essencial.

Confira abaixo um trailer de jogabilidade do jogo:


Dying Light tem previsão de lançamento para dia 27 de janeiro de 2015 para PC, PS4 e Xbox One. As versões de PS3 e Xbox 360 foram canceladas pela produtora no ano passado. O jogo contará com dublagem e legendas em português brasileiro.

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terça-feira, 13 de janeiro de 2015

Need for Speed Rivals coloca jogadores de todo o globo em perseguições de alta velocidade alucinantes

Need for Speed Rivals é o mais novo jogo da franquia de corrida da EA. Aqui, corredores e policias se enfrentam no distrito fictício de Redview County. Confira um pouco sobre o game logo abaixo.

Mesclando elementos de Hot Pursuit e Most Wanted, Need for Speed Rivals nos oferece um mapa de mundo aberto com perseguições em alta velocidade entre corredores e policiais, algo que se torna ainda mais interessante, visto que os outros corredores ou policiais são pessoas espalhadas pelo globo e não somente uma IA do jogo.

Essa integração multiplayer é possível através do recurso All Drive, onde ele junta até 6 jogadores em uma mesma partida e, apesar de cada um ter seus próprios objetivos, é possível a interação entre os jogadores. Algo muito interessante adicionado ao game.

Os gráficos estão muito bonitos, já que o game marca também a estreia de Need for Speed na 8ª geração de consoles, Sendo assim, é um jogo muito belo com diversos ambientes disponíveis por Redview County, como desertos ou mesmo florestas intensas.

Policiais de Redview County





















A jogabilidade também segue os padrões vistos nos jogos anteriores da série, com equipamentos para atrapalhar outros jogadores ou mesmo auxiliar você mesmo nas corridas, através de turbos ou nitros.

Assim, Need for Speed Rivals é um novo capítulo da franquia que vale a pena ser jogado, já que a interação entre os jogadores é algo muito interessante. Se você se cansava após um tempo em jogos de corrida, já que decorava o que a IA do jogo fazia, você não terá esse problema em Rivals.

Confira o trailer do jogo abaixo:


Need for Speed Rivals foi lançado dia 19 de novembro de 2013 para PC, PS3, PS4 e Xbox 360 e dia 22 de novembro do mesmo ano para Xbox One. O jogo conta com dublagem e legendas em português brasileiro.

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