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segunda-feira, 22 de junho de 2015

Lara Croft está de volta com gameplay de 15 minutos

Ansioso por Rise of the Tomb Raider? Então, aqui estão 15 minutos de gameplay para aumentar o hype e a vontade de ver a musa Lara Croft voltando a exercer sua profissão de exploradora.

Apesar do sucesso de Tomb Raider – lançado em 2013 –, os fãs mais fervorosos da moça acharam que a ação desenfreada, os combates constantes e as explosões acabaram tirando um pouco o charme da aventura tradicional da arqueóloga. Assim, a desenvolvedora parece ter preparado o novo game tendo esse feedback em mente.

Durante o gameplay, Lara usa um estilo mais stealth, preferindo não chamar atenção para si. A protagonista usa belíssimas acrobacias e flechas especiais para derrubar grupos e age nas sombras detonando, com jeitinho, todos os guardas que aparecem. Porém, quando um simpático ursinho aparece querendo encrenca, bem, aí é sebo nas canelas.


Via BJ

quarta-feira, 4 de fevereiro de 2015

Enxurrada de novidades! Saiba (quase) tudo sobre Rise of the Tomb Raider

Mais experiente, forte e ousada, Lara Croft está também psicologicamente abalada. 

Ao menos é o que explica Noah Hughes, diretor criativo da Crystal Games. Quem espera ansiosamente pela chegada de Rise of the Tomb Raider já pode imaginar a popular aventureira encarando seus próximos desafios.

Já sabemos que Lara pretende explorar geladas e esquecidas ruínas com a intenção de desvendar os segredos da imortalidade. Mas quais tipos de aventuras ela vai realmente enfrentar? Como explica Ben Reeves, editor responsável por esta enxurrada de novidades aceca de Rise of the Tomb Raider, uma trama em que a protagonista enfrenta membros de uma sociedade secreta e parte em busca do “elixir da vida eterna” é difícil de engolir.

Verdade. Antes, porém, de apontar a aposta da Square Enix como “duvidosa”, ao menos uma particularidade da série reformulada de Tomb Raider deve ser observada: quando foi anunciado, o vindouro jogo de Lara mostrou a heroína debruçada sobre um divã; na cena, um psicólogo ouvia os relatos da moça acerca de suas aventuras pelas terras de Ilha de Yamatai.

Músculos a mais darão conta de conter todos os distúrbios emocionais de Lara? Parece ser essa uma das discussões que a desenvolvedora quer propor à comunidade gamer. É claro que cenários ricos, objetos que podem ser transformados em ferramentas ou armas, puzzles e inimigos que vão desde lobos a seres humanos pouco amigáveis vão fazer parte da agitada jogatina. Confira a seguir as principais novidades de Rise of the Tomb Raider divulgadas pela revista Game Informer de março.



História

A trama de Rise of the Tomb Raider se passa na lendária cidade de Kitezh, na Sibéria (Rússia).
Lara encontra membros da sociedade secreta Trinity enquanto explora os vilarejos perdidos.
Ao menos duas locações diferentes vão aparecer (uma delas é a região da Sibéria, a outra ainda é desconhecida).

O principal objetivo de Lara parece ser “encontrar a si mesma” ao passo em que também explora os mitos sobre imortalidade.

Equipamento

Ao lado de Jonah Maiava, Lara decide subir até o topo de uma montanha – ao contrário de suas aventuras anteriores, a heroína já conta com equipamentos robustos para escalada.

Uma avalanche separa ambos os personagens; Lara se vê sozinha, explorando ruínas e construindo ferramentas e armas com o que encontra. São objetos manipuláveis os seguintes: plantas (para criação de armamento venenoso), minerais, roupas, relíquias e outros – otimizar seu machado, criar armadilhas e fazer coquetel Molotov são outras das possibilidades.

Juntas fragmentos de mapas é uma das ações que podem ajudar a personagem a se localizar em meio às terras geladas da Sibéria.


Inimigos

Lobos e ursos vão também atacar Lara. Eles poderão aparecer em determinados locais ou também durante períodos específicos do dia.

Tempestades de neve, temperaturas abaixo de zero e avalanches são outras das preocupações que deverão minar o progresso de Lara.

Agentes da comunidade secreta Trinity também terão de ser enfrentados de forma ardilosa pela exploradora.

Habilidades

Lara adquire habilidades furtivas em Rise of the Tomb Raider: se esconder por trás de arbustos, mergulhar e escalar árvores são algumas delas.

Será preciso trabalhar com distrações: usar gás explosivo, por exemplo, pode ser uma das saídas para momentos em que Lara encontra-se encrencada.

Além destas novidades, sabe-se ainda que puzzles terão de ser completados durante a narrativa. Cenários detalhados e interativos, inimigos não convencionais e atividades furtivas por parte da heroína são algumas das apostas da Square Enix. As experiências física e psicológica da exploradora serão colocadas em xeque neste vindouro título, não acha? Rise of the Tomb Raider será lançado para Xbox One e Xbox 360 em algum momento deste ano.

Via Baixakijogos (original, em inglês, Game Informer/Ben Reeves)

terça-feira, 10 de junho de 2014

E3 2014: Rise of the Tomb Raider é anunciado

Sem maiores detalhes, a Microsoft mostrou durante sua conferência o trailer de Rise of the Tomb Raider, que deverá ser lançado em 2015.

O trailer do novo game da heroína Lara Croft mostra a protagonista em uma sessão com um psiquiatra, fragilizada com os acontecimentos e experiências do jogo anterior, lançado em 2013. Também há alguma cenas em que Lara enfrenta um urso e inimigos humanos, mas não traz maiores informações sobre a história do jogo.

Rise of the Tomb Raider será a sequência de Tomb Raider, o reboot da série lançado em 2013. Sua data de lançamento não foi divulgada, mas o game deverá chegar em 2015 pelo menos para Xbox One, pois outras plataformas ainda não foram confirmadas.




quarta-feira, 15 de janeiro de 2014

Confira o comparativo de 'Tomb Raider: Definitive Edition' para PS4 com a versão do PS3

O site "IGN" publicou um vídeo comparativo entre as versões de PS3 e PS4 do jogo 'Tomb Raider'. 


O game que foi lançado em março para PS3, Xbox 360 e PC, ganhará uma versão reformulada e melhorada para os consoles da nova geração, o PS4 e Xbox One.

No vídeo é possível notar diferenças extremamente nítidas nos gráficos: iluminação e texturas foram melhorados, assim como novos efeitos de partículas. O modelo da protagonista Lara Croft também sofreu alterações visíveis: melhores texturas, aparência e expressões faciais mais reais. A resolução de 'Tomb Raider: Definitive Edition' chegará à Full HD de 1080p.


> Via IGN

segunda-feira, 9 de dezembro de 2013

GTA V leva o troféu 'Jogo do Ano' da VGX

Grand Theft Auto V foi o grande vencedor do troféu "Jogo do Ano" na premiação da VGX (tradicional Video Game Awards), que aconteceu no último dia 7.


O game disputava o prêmio com grandes jogos, como The Last of Us, Tomb Raider, Bioshock Infinite e Super Mario 3D World.

The Last of Us foi o vencedor do maior número de prêmios, ele ganhou em 4 categorias: Melhor Jogo de PlayStation 3, Melhor Estúdio para sua produtora, Naughty Dog,  Melhor Dublador e Melhor Dubladora (inglês). Confira abaixo todos os ganhadores das categorias:

Jogo do ano
Grand Theft Auto 5

Estúdio do ano
Naughty Dog

Melhor jogo de tiro

BioShock Infinite

Melhor jogo de ação e aventura

Assassin’s Creed 4: Black Flag

Melhor jogo de esportes

NBA 2K14

Melhor jogo indie

Gone Home

Melhor RPG

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

Melhor jogo de luta

Injustice: Gods Among Us

Melhor jogo de corrida

Forza Motorsport 5

Melhor DLC

Far Cry 3: Blood Dragon

Melhor jogo de Xbox

Brothers: A Tale of Two Sons

Melhor jogo de PlayStation

The Last of Us

Melhor jogo Nintendo

Super Mario 3D World

Melhor jogo de PC

Gone Home

Melhor jogo portátil

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Melhor jogo casual

Animal Crossing: New Leaf

Melhor dublagem masculina

Troy Baker como Joel em The Last of Us

Melhor dublagem feminina

Ashely Johnson como Ellie em The Last of Us

Melhor trilha-sonora

Grand Theft Auto 5

Melhor música

“Will the Circle be Unbroken” por Courtnee Draper & Troy Baker (BioShock Infinite)

Jogo mais aguardado de 2013

Titanfall

Personagem do ano

A dupla “Lutece Brothers”, de BioShock Infinite