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segunda-feira, 27 de abril de 2015

Konami confirma cancelamento de "Silent Hills"

Após declarações do diretor Guillermo del Toro no último domingo (26), a publisher Konami confirmou que o projeto "Silent Hills", criado em colaboração com o designer Hideo Kojima, foi cancelado.

"A Konami está comprometida a criar novos títulos de 'Silent Hill', porém o projeto embriônico 'Silent Hills' desenvolvido por Guillermo del Toro e com a participação de Norman Reedus não seguirá em frente", declarou a publisher.

"Em relação ao envolvimento de Kojima e del Toro, discussões de projetos futuros de 'Silent Hill' estão acontecendo no momento, então fiquem ligados para próximos anúncios".

O cancelamento do projeto era uma das grandes questões envolvendo os rumores de que o relacionamento entre Hideo Kojima e a Konami havia se deteriorado, e que o designer deixaria a empresa após terminar "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain".

No domingo (26), durante o Festival Internacional de Cinema de São Francisco, del Toro declarou abertamente que o projeto não iria mais acontecer, e o ator Norman Reedus ("The Walking Dead") lamentou o cancelamento do jogo em seu Twitter.

Teaser jogável "P.T." será retirado da PSN


A Konami também havia indicado, anteriormente, que planeja remover o chamado "P.T." - teaser jogável que revelou o jogo - da PSN nesta quarta (29).

Esta é a segunda tentativa fracassada de Guillermo del Toro de trabalhar no mundo dos games: Seu título anterior, "inSANE", foi cancelado em meio à decadência e eventual falência da publisher THQ, em 2012.

Via UOL Jogos

quinta-feira, 18 de setembro de 2014

Silent Hills ganha vídeo perturbador mostrando a concepção do game

Silent Hills, o novo capítulo da aclamada série de terror, apareceu em um novo trailer para o evento de jogos Tokyo Game Show 2014 no Japão. Nele pudemos ver algumas das ideias conceituais que levaram ao lançamento do jogo teaser P.T. alguns meses atrás. Silent Hills por enquanto está confirmado apenas para o PlayStation 4, sem data de lançamento.

O trailer mostra a parte conceitual que levou ao desenvolvimento do teaser P.T., mostrando um longo corredor onde eventos sobrenaturais leves começam a acontecer, como objetos se movendo sozinhos. Eventualmente uma bola rola para dentro de um quarto, chamando o jogador pela sua curiosidade.

Rapidamente as coisas ficam bem mais pesadas, com cabeças rolando, insetos surgindo de todas as partes e o jogador começa a ficar inserido nesse mundo. Fica clara a mecânica do jogo, onde o ambiente começa a sofrer leves alterações e termina por culminar em algum grande acontecimento assustador.



> Via Tech Tudo