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Video Game: Você sabe cuidar do seu?

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segunda-feira, 2 de abril de 2018

Machado Leviathan é o protagonista do novo trailer de God of War

Com o lançamento do novo God of War acontecendo daqui algumas semanas, o Sony Santa Monica trouxe um novo trailer sobre o game que coloca a arma de Kratos em foco.

Cory Barlog, diretor criativo do game, e outras pessoas envolvidas no desenvolvimento do jogo, explicam a decisão de colocar o machado "Leviatã" nas mãos do fantasma de Esparta.

Barlog, especificamente, argumenta que, caso eles optassem por manter as Lâminas do Caos como a arma principal, eles teriam que ir para algo extremo – as pessoas já conhecem a arma e não havia muito espaço para tentar algo diferente no novo God of War.

Já Jason McDonald, designer chefe do novo gameplay, afirmou que essa mudança era necessária, haja vista que todo o restante também mudou, principalmente a mitologia que agora é abordada.

O ponto é que, desde a concepção do novo game, Kratos aparece com o Leviatã em mãos. A partir daí a equipe de desenvolvimento começou a trabalhar nos movimentos. Um dos desafios foi trabalhar a interação do protagonista com a arma – e foi daí que a mecânica de arremessar e poder "chamar" o machado de volta surgiu.



Os desenvolvedores do novo God of War explicam ainda que haverá um sistema de melhorias que vai permitir que o jogador troque algumas peças da arma para obter poderes especiais nos golpes e que essa customização vai dar mais liberdade para que você defina como as coisas vão funcionar melhor para você.

Via Voxel



quinta-feira, 15 de março de 2018

Shadow of the Tomb Raider recebe trailer inédito e data de lançamento oficial

A nova aventura de Lara Croft, oficialmente intitulada Shadow of The Tomb Raider, chega em 14 de setembro para PlayStation 4, Xbox One e PC.

A informação foi confirmada na manhã desta quinta-feira (15) por meio de uma publicação da Square Enix, distribuidora oficial do game, no Twitter.

De acordo com a mensagem da Square, o primeiro gameplay do jogo deve ser revelado em 27 de abril, já que o trailer lançado conta apenas com cenas cinemáticas que servem mais para estabelecer o ambiente desta nova jornada.
    Experience Lara Croft’s defining moment as she becomes the Tomb Raider. Shadow of the Tomb Raider will be revealed April 27th. Available on Xbox One, PlayStation 4, and PC on September 14th, 2018. pic.twitter.com/jujMf47kJH
    — Tomb Raider (@tombraider) 15 de março de 2018
"Experiencie o momento definitivo de Lara Croft, quando ela se torna a Tomb Raider. Shadow of the Tomb Raider será revelado em 27 de abril. Chega para PlayStation 4, Xbox One e PC em 14 de setembro de 2018".


Rumores já apontavam que o jogo sairia em setembro e o trailer vazado de um cinema europeu na quarta-feira (14) é exatamente o mesmo publicado oficialmente nesta quinta.

Via IGN

quarta-feira, 7 de março de 2018

PS4 Pro recebe edição limitada temática de God of War

O PS4 Pro vai ganhar uma edição limitada temática baseada no novo God of War que será lançada nos Estados Unidos e Canadá junto com o jogo, em 20 de abril. O pacote inclui um console cinza de 1 Terabyte ornado com uma arte do machado de Kratos, um controle DualShock 4 na mesma cor e uma versão física do game. O PS4 Pro de God of War será vendido pelo preço tradicional de US$ 399,99 nos Estados Unidos e C$ 499,99 no Canadá, algo em torno de R$ 1.289 (em conversão direta e sem contar os impostos). God of War é um título exclusivo da Sony e só estará disponível para o PS4 Pro e o PS4.

A arte é baseada no Leviathan Axe que Kratos utiliza no game, em vez de suas tradicionais Blades of Chaos, da quadrilogia original. Ela conta com toda a "Skill Tree" do machado, a lista de habilidades que estará disponível para desbloquear técnicas e tornar a arma cada vez mais forte, além de espaços para gemas no cabo. A parte da frente do videogame, por sua vez, tem decorações nórdicas e várias runas, as quais cada uma simboliza um reino diferente.



A versão do DualShock 4 que acompanha o console tem a mesma cor acinzentada e descrita como "Leviathan Gray" pelo chefe da produtora Santa Monica Studio, Shannon Studstill. Além disso, há alguns pequenos detalhes, como uma insígnia dos Huldra Brothers na parte direita do joystick e um discreto logo da série God of War no painel de toque.


Na parte técnica, o PlayStation 4 Pro garantirá uma resolução 4K dinâmica para o novo God of War em 2160p com checkerboard rendering, enquanto jogadores com televisões de até 1080p terão acesso a imagem com um supersampling de maior resolução. Em todas as versões do PlayStation 4, inclusive os modelos padrão, o game terá suporte a HDR para exibir cores mais vivas.

Via TechTudo

quinta-feira, 1 de março de 2018

Detroit Become Human chega em 25 de maio

De surpresa, a Quantic Dream revelou hoje (1) que Detroit Become Human, um dos exclusivos mais aguardados do PS4, será lançado em 25 de maio deste ano. Uma data bem próxima!

David Cage, diretor do jogo, explicou ainda algumas características do projeto. O game foi desenvolvido na mais espetacular engine 3D que o estúdio pôde criar. “Tentamos ir até os limites do PS4, com centenas de personagens altamente realistas, performance de captura completa, cenas com multidões, todas com um nível de qualidade que nunca alcançamos antes. Também imaginamos novas formas de jogar a história onde você tem o controle de um emaranhado de escolhas que têm consequências.“, destaca.

O enredo de Detroit se passa em um futuro distópico, onde máquinas criadas para obedecer e sentir emoções se rebelam “contra o sistema”, o que acaba por gerar confrontos com perseguições e muitas escolhas emblemáticas.

Detroit explora muitos temas complexos que encontram lugar no mundo de hoje. É claro, o conflito central é sobre a inteligência artificial e o papel da tecnologia, mas mais do que isso; ele retrata tudo sobre nós, sobre nossa sociedade, nosso sonhos, nossos erros, nossas esperanças. É sobre o que significa ser humano: é sobre ser de carne e osso, ou é mais do que isso?


O jogador alternará entre os três, controlando o destino de todos eles, e contando não apenas a história individual de cada um, mas a história coletiva das pessoas deste mundo.
    Cada história é quase tão única quanto seu DNA: é o resultado de suas escolhas, sejam elas pequenas ou mais importantes, pois em Detroit todas as escolhas importam. Você precisará observar, pensar, decidir, sentir, seguir sua intuição ou seu coração, para contar a história única de cada personagem, e o conjunto delas se tornará a sua história.


Via MeuPS4

quarta-feira, 21 de fevereiro de 2018

EA anuncia oficialmente Burnout Paradise Remastered

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Após muitos meses rumores e diversas especulações, a Electronic Arts, finalmente, revelou hoje (20) o Burnout Paradise Remastered, a edição remasterizada do clássico jogo de corridas da Criterion Games.

O trailer de anúncio veio embalado por Paradise City, de Guns and Roses.
Faça um estrago no playground supremo de pilotagem, de avenidas frenéticas a estradas sensacionais nas montanhas. Experimente outra vez as manobras de alta octanagem e destruição descontrolada de um dos melhores jogos de carro de todos os tempos!
A EA explica que o remaster virá com todos os DLCs lançados para o game, incluindo a atualização Big Surf Island, meticulosamente recriados e prontos para detonar em 4K no PlayStation 4 Pro.

Além disso, melhorias visuais são outros destaques.
Bem-vindo a Paradise City, o maior de todos os circuitos de corridas. Burnout Paradise decorre num vasto mundo em aberto, cheio de eventos e desafios que levarão a tua condução e perícia ao limite.


via MeuPS4