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terça-feira, 5 de maio de 2015

Tony Hawk's Pro Skater 5 será lançado no final do ano

Activision anunciou retorno da franquia de skate (e o primeiro game para a nova geração).

Acabou a espera! Depois de meses e meses de rumores, a Activision confirmou nesta terça-feira (5) que Tony Hawk's Pro Skater 5 chega no final do ano para Xbox One, Xbox 360, PS3 e PS4. É o retorno da amada franquia de skate e o primeiro jogo da série para a nova geração de consoles. As informações são do site GameInformer.

Como o nome indica, Pro Skater 5 deve ser um retorno à linhagem clássica da franquia, que teve seu primeiro jogo lançado em 1999. O desenvolvimento do game ficará nas mãos da Robomodo, responsável pelos últimos games de Tony Hawk -- os spin-offs Motion, Ride, Shred e Shred Session.

De acordo com o texto publicado pela GameInformer, o Tony Hawk's Pro Skater 5 deverá juntar o gameplay afinado da franquia com missões especiais e power-ups (incluindo projéteis!)

Níveis clássicos da franquia como o do galpão e o da escola deverão estar de volta, mas também haverá novas fases e missões. Modos online -- em co-op ou competitivo - também estão no jogo. Será possível ainda criar suas próprias fases e compartilhá-las com o mundo pela internet.





Ainda não se sabe se o brazuca Bob Burnquist estará presente, mas a brasileira Letícia Bufoni faz parte do time de skatistas divulgado pela GameInformer. Além de Tony Hawk (dã), o time inclui Nyjah Huston, Aaron Homoki, Ishod Wair, Riley Hawk, Lizzie Armanto, Chris Cole, David Gonzalez e Andrew Reynolds.

Via IGN

quinta-feira, 30 de abril de 2015

Watch Dogs 2 está em produção, de acordo com currículo online

Watch Dogs 2 está em desenvolvimento, de acordo com o currículo online de um dos programadores sênior do game original.

O Perfil no LinkedIn de Julien Risse, que trabalha na Ubisoft Paris, tinha a continuação do game de 2014 listada em seu perfil, ao lado do Watch Dogs original e seu DLC Bad Blood, antes de removê-lo do ar na manhã desta quinta-feira (30). O site VideoGamer conseguiu tirar uma foto do currículo antes dele sair do ar.

Apesar de Watch Dogs 2 ainda não ter sido anunciado, isso indica que o jogo já está sendo produzido. Nenhum detalhe sobre a continuação vazou até o momento, mas em janeiro deste ano o diretor de criação do game original, Jonathan Morin, disse que Watch Dogs era imperfeito e que sua equipe precisava se arriscar mais caso fosse fazer uma continuação.

Perfil no LinkedIn mostrava 'Watch Dogs 2' em seu currículo


O jogo original foi lançado em 27 de maio de 2014 para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One. Desde seu lançamento, a Ubisoft vendeu mais de 8 milhões de cópias do game.

Via IGN

quarta-feira, 29 de abril de 2015

'Mighty No. 9', sucessor de 'Mega Man', será lançado em 15 de setembro

Desenvolvido por Keiji Inafune, 'Mighty No. 9' foi financiado pelo Kickstarter. Game sairá para PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3, PC, PS Vita e 3DS.

O game de plataforma "Mighty No. 9", considerado o sucessor da série "Mega Man", enfim ganhou uma data de lançamento. O novo jogo do japonês Keiji Inafune, criador do robô azul da Capcom, chega em 15 de setembro para PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PS3, PC. Posteriormente, ele também será lançado para os portáteis 3DS e PS Vita.

Em "Mighty No. 9", o jogador irá controlar Beck, um robô que, assim como "Mega Man", é capaz de roubar as habilidades dos chefões para usá-las contra outros inimigos.

O game terá 12 fases diferentes, um modo de desafios com vários objetivos difíceis e um modo de chefes, em que os grandes adversários do jogo devem ser encarados na sequência.

Em entrevistas, Inafune disse que "Mighty No. 9" pega os melhores aspectos dos jogos das eras 8-bit e 16-bit e usa um visual moderno, com mecânicas atuais, para criar um game que presta homenagem a "Mega Man", servindo até mesmo como um sucessor espiritual do robô azul.

'Mighty No. 9' é o sucessor de Mega Man


O game designer também conta que, apesar das similaridades, não teme ser processado por sua antiga empregadora, a Capcom. "Eu não posso mudar meu estilo de trabalho. Eu mesmo criei 'Mega Man'. Já que não posso mudar o meu estilo ou o meu espírito, caso eu crie algo parecido estou apenas fazendo o meu trabalho".

A campanha de financiamento coletivo de "Mighty No. 9" foi lançada no site Kickstarter em agosto de 2013. Na época, Inafune pediu US$ 900 mil para viabilizar o game, mas ele conseguiu arrecadar mais de US$ 3,8 milhões.

Via G1

terça-feira, 28 de abril de 2015

Just Cause 3: veja as primeiras imagens do gameplay

A Square Enix e a Avalanche Studios revelaram hoje as primeiras imagens de gameplay do jogo Just Cause 3, todas as imagens foram capturadas in-game.

O trailer mostra Rico Rodriguez desencadeando o caos e a destruição, como sempre, na ilha paradisíaca do mediterrâneo Medici. Tudo isso para acabar com o terrível General Di Ravello.

Foi revelado também o bônus de pré-venda, Just Cause 3 contará com o Pack “Weaponised Vehicle”, mostrado no final do trailer. Serão três veículos de luxo exclusivos, preparados para a ação e totalmente carregados com o poder de fogo para desencadear uma revolução.


Just Cause 3 será lançado para PlayStation 4, Xbox One e Windows PC no final deste ano.

Via Jovem Nerd

segunda-feira, 27 de abril de 2015

Konami confirma cancelamento de "Silent Hills"

Após declarações do diretor Guillermo del Toro no último domingo (26), a publisher Konami confirmou que o projeto "Silent Hills", criado em colaboração com o designer Hideo Kojima, foi cancelado.

"A Konami está comprometida a criar novos títulos de 'Silent Hill', porém o projeto embriônico 'Silent Hills' desenvolvido por Guillermo del Toro e com a participação de Norman Reedus não seguirá em frente", declarou a publisher.

"Em relação ao envolvimento de Kojima e del Toro, discussões de projetos futuros de 'Silent Hill' estão acontecendo no momento, então fiquem ligados para próximos anúncios".

O cancelamento do projeto era uma das grandes questões envolvendo os rumores de que o relacionamento entre Hideo Kojima e a Konami havia se deteriorado, e que o designer deixaria a empresa após terminar "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain".

No domingo (26), durante o Festival Internacional de Cinema de São Francisco, del Toro declarou abertamente que o projeto não iria mais acontecer, e o ator Norman Reedus ("The Walking Dead") lamentou o cancelamento do jogo em seu Twitter.

Teaser jogável "P.T." será retirado da PSN


A Konami também havia indicado, anteriormente, que planeja remover o chamado "P.T." - teaser jogável que revelou o jogo - da PSN nesta quarta (29).

Esta é a segunda tentativa fracassada de Guillermo del Toro de trabalhar no mundo dos games: Seu título anterior, "inSANE", foi cancelado em meio à decadência e eventual falência da publisher THQ, em 2012.

Via UOL Jogos