Assassin's Creed IV: Black Flag

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Video Game: Você sabe cuidar do seu?

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E quando o código não funciona?

O que fazer quando isso acontece?

quinta-feira, 9 de março de 2017

Terra Média: Sombras da Guerra ganha vídeo com 16 minutos de gameplay

A Warner Bros. Games divulgou nessa quarta-feira (8) o primeiro vídeo de gameplay de Terra-média: Sombras da Guerra, a sequência de Sombras de Mordor.

O vídeo mostra e explica alguns dos novos elementos do jogo, incluindo um novo elemento do Sistema Nemesis com o qual é possível recrutar seguidores, cada um com suas próprias características, e que lutarão ao seu lado em diversos momentos do jogo.

Em Terra-média: Sombras da Guerra, os jogadores usarão um novo Anel do Poder em uma batalha pela Terra-média que trará de volta o premiado Sistema Nemesis. No novo título, a ambientação e os personagens serão moldados pelas ações e decisões do jogador, criando um mundo único a cada experiência de gameplay.

O jogo fará parte do programa Xbox Play Anywhere, o que significa que será possível comprar o título uma vez para jogar tanto no Xbox One quanto no Windows 10 quando quiser, continuando exatamente de onde parou na outra plataforma.

Terra-média: Sombras da Guerra será lançado para Xbox One, Project Scorpio, PC (Windows Store e Steam), PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro em 22 agosto de 2017 e será totalmente localizado para o Português em todas as plataformas.


Via JovemNerd

terça-feira, 7 de março de 2017

Fittipaldi EF7 Vision estará em Gran Turismo Sport

Durante o Geneva Motorshow, foi apresentado o Fittipaldi EF7 Vision Gran Turismo by Pininfarina, o novo suoercarro que os fãs de Gran Turismo vão poder experimentar no Gran Turismo Sport.

Em Gran Turismo Sport, vais poderás conduzir este carro que foi apresentado por Fittipaldi, lenda da Fórmula 1, que disse "em 2017 atingimos um novo horizonte onde o mundo real e o mundo virtual do automobilismo se fundem, o que é notável. Os nossos parceiros, Gran Turismo, são os líderes mundiais no campo de competição virtual e estamos verdadeiramente entusiasmados por estar a trabalhar com eles".

Kazunori Yamauchi, presidente do Polyphony Digital e criador do Gran Turismo, afirmou que "o Fittipaldi EF7 Vision Gran Turismo by Pininfarina impulsiona um coletivo formado pelos melhores parceiros do mundo do automobilismo e é um projeto que muito nos honra".

De momento, a Sony ainda não confirmou a data de lançamento para este GT Sport.


Via Eurogamer

segunda-feira, 6 de março de 2017

Outlast 2 ganha data de lançamento para PS4, Xbox One e PC

A Red Barrels finalmente anunciou a data de lançamento de Outlast 2, aguardada continuação do seu jogo de terror em primeira pessoa. O jogo chega no PlayStation 4, Xbox One e PC no dia 25 de abril deste ano.

Além disso, no mesmo dia, a Red Barrles vai lançar, com distribuição da Warner Bros. Interactive Entertainment, uma edição física chamada Outlast Trinity, que vai incluir o primeiro jogo, seu DLC - Outlast: Whistleblower - e a continuação. Confira a a capa abaixo.

Em Outlast 2, um cinegrafista parte na busca de sua mulher que sumiu depois de um acidente de helicóptero enquanto investigava uma seita misteriosa no deserto. O jogo será lançado para PS4, Xbox One e PC em 2017, e uma demo já está disponível nas três plataformas.

Via Omelete

quinta-feira, 2 de março de 2017

Shadow of War é confirmado oficialmente e já ganha trailer dublado em PT-BR

Confirmou-se o que era doce: o vazamento de Middle-earth: Shadow of War, sequência de Middle-earth: Shadow of Mordor, em pleno domingão de Carnaval, brincou com nossos corações e mudou nossa lista de jogos a serem comprados em 2017, conforme publicado aqui no TecMundo Games. O site da Target, uma das maiores redes de varejo dos EUA, havia vazado o produto para PS4 e Xbox One datado em 22 de agosto deste ano. A boa nova é que a Warner acabou de confirmar, em caráter oficial via assessoria de imprensa, que Shadow of War é real e será, de fato, lançado nessa data.

Mas a grata surpresa não para por aí não. O jogo já ganhou seu primeiro trailer oficial e completamente localizado ao nosso idioma. Exatamente: essa é a primeira vez que temos um lançamento anunciado simultaneamente no mundo inteiro COM vídeo já em português brasileiro – geralmente isso só chega às vésperas do lançamento. E pra pontuar: o material tem uma escala épica. Confira:


Via TecMundo Games

quarta-feira, 1 de março de 2017

'Horizon Zero Dawn' chega ao PS4. RPG se passa num mundo dominado por robôs

Juntar seres humanos e robôs com características de dinossauros/animais em um mundo aberto. É o que faz Horizon Zero Dawn, um dos games mais aguardados do semestre, que chega hoje ao mercado, em pleno Carnaval, com  exclusividade para o PlayStation 4.

O RPG se passa em um universo futurista - e põe futurista nisso. Nele, o homem não é mais a raça dominante e precisa conviver com criaturas que são uma fusão de robôs e dinossauros/animais.

A Guerrilla Games, conhecida por produzir a série Killzone, traz uma proposta totalmente diferente do que estava acostumada a fazer. Inclusive, o diretor de arte de Hozizon, Roland Ijzermans, disse que a ideia do jogo nasceu há seis anos atrás.

 "Quando estávamos trabalhando na etapa final de Killzone 3 (em 2011), nos perguntamos qual poderia ser o nosso novo projeto e Horizon estava entre as ideias que surgiram. O conceito do game era muito ambicioso, mas, embora tenhamos trabalhado em outras ideias primeiro, inevitavelmente fomos direcionados para ele, pois a proposta empolgou a equipe”.

Reviravolta

O mistério do game está exatamente em entender o motivo pelo qual a humanidade mudou. Para desbravar esse novo mundo, você comanda Aloy. Abandonada ainda criança, a garota foi criada por um guerreiro exilado das tribos que restaram no planeta.

Além da pergunta inicial, sobre o passado do mundo em que você vive, o jogo te enche de outros questionamentos mais. O mais intrigante deles é sobre os pais de Aloy. Quem são eles afinal?

Mundo aberto e gráficos

O jogo tem um mundo aberto, que é belíssimo e chega a assustar com seu tamanho. Basta ver que, para percorrer o mapa inteiro com a protagonista andando a pé, você gasta cerca de 25 minutos.

Dar beleza ao game também era algo que a direção de arte queria. E ela conseguiu!

A equipe utilizou uma linguagem visual semelhante à de documentários, que costumam mostrar a natureza em um plano aberto e dar grande destaque para a beleza dos ecossistemas e suas mutações.

Missões

Em Horizon Zero Dawn, vemos um sistema de missões semelhante ao de jogos de mundo aberto. As missões são divididas em principais – ou seja, aquelas que dão sequência à história do game - e secundárias - aquelas que não farão tanta diferença se não forem cumpridas.

Normalmente, os jogadores que mais costumam se aventurar pelas missões secundárias são aqueles que desejam encerrar o game por completo ou, como se diz no PlayStation, platinar o jogo.

Durante a aventura, você vai coletando materiais para criar armas para Aloy e, além de forjar esses itens, dá para fazer com que evoluam e fiquem cada vez mais poderosos.



E como os inimigos são gigantes, a garota ainda pode construir armadilhas para capturá-los – também é possível subir essas arapucas de nível. Tem mais: nem todos os robôs são totalmente maus, alguns se tornam aliados importantes, desde que domados, e servem como montaria para Aloy percorrer os ambientes mais rapidamente.

Ao longo da trama, a protagonista também tem que interagir com diversas pessoas: desde o seu tutor até membros das tribos espalhadas pelo planeta. E como acontece em games não lineares, de acordo com as respostas que você dá durante os diálogos, Aloy acaba tachada de boazinha ou fria. Isso, é claro, dá um toque diferenciado ao jogo e à forma como a trama se desenrola.

Via A Tribuna